战斗的艺术(TheArtofFight|4vs4Fast-PacedFPS)

  • 游戏名称:战斗的艺术(TheArtofFight|4vs4Fast-PacedFPS)
  • 游戏厂商:raptorlab
  • 游戏类型:射击,动作
  • 游戏大小:293MB
  • 游戏语言:其他语言
  • 控制设备:定位运动控制器
  • 更新日期:2021-04-27
  • 支持设备:HTCViveOculusRift
  • 游戏简介
    一款快节奏的VR射击游戏,正如同其名字一样,玩家在这款游戏中可以充分体验到暴力美学。

  • 游戏详情

    《搏击的艺术》是VR中节奏最快的多人射击游戏。

    它使用改变游戏规则的运动方法来避免晕车,允许在线或与可配置的bot进行无与伦比的4v4竞争战。



    热爱虚拟现实,我们希望创建一个致力于VR哲学的世界。科幻小说和虚拟现实充满了围绕消防的良好故事情节。我们从Matrix和Avalone的世界中大力启发自己,创造了自己的世界。





    关于游戏玩法:

    每局游戏分为10轮(获胜者是第6局;游戏也可以以5局结束)。争议目标时,每回合持续2分钟,额外时间为40秒。每一轮新游戏,玩家都会收到钱来购买新装备(枪支,武器,手榴弹,防弹背心等)。幸存者保留他们为下一轮购买的装备。小组的目标之一是将病毒携带到感染区。在第一个团队能够执行其任务之前,对方团队必须收回该物体。在武器控制方面,游戏要尽可能逼真。例如,您需要自己重新装填枪支(别忘了携带尽可能多的杂志)并正确瞄准。



    对于这个项目,我们开发了一种全新的自然运动技术。此技术基于以下观察结果:当我们走路时,手经常朝着脚的相反方向移动。玩家可以通过单击控制器的“菜单”按钮来“捕捉”空气,然后按预期方向“拉”或“推”其身体。这使玩家能够以直观,舒适的方式移动(并防止晕车),同时又快速又敏捷,最重要的是,不会破坏沉浸感。



    对于最敏感的人,可以显示“舒适胶囊”,该胶囊在快速移动过程中围绕玩家。这样,玩家将不会感到恶心,因为他们会感觉自己身处驾驶舱内,从而为他们的大脑提供了固定的参考点。



    该游戏还设计为与大多数VR运动界面兼容,例如3D跑步机和其他脚踏控制器。



    VR是一项革命性的技术,我们希望创建一个可以准确显示这一点的FPS。欢迎您提供所有反馈,我们将在进行游戏开发时将其考虑在内。

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